Создание фотореалистичных персонажей
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко извест-ном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистично-стью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедитель-ности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты ра-боты могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики. Все материалы + демоверсии программ – на CD!