Разработка 3D-игр в Unity
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!
Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру.
Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.
Разработка игр на Unity для начинающих и опытных разработчиков
Освойте разработку игр на Unity на практике: изучайте возможности популярного игрового движка, работайте со сценами, персонажами, объектами и визуальными элементами. Книга поможет систематизировать знания и лучше понять, как создается полноценный 3D-проект.
Создание 3D-игр включает не только работу с графикой, но и программирование, настройку игровой логики, взаимодействие объектов и управление персонажами. Материалы книги позволяют постепенно перейти от базовых принципов к более сложным задачам и получить практический опыт разработки собственного проекта.
Программирование и создание собственного 3D-проекта
Книга будет полезна тем, кто интересуется программированием игр, хочет изучить C# для Unity и разобраться в основных инструментах игрового движка. Практический формат позволяет закреплять новые знания непосредственно в процессе создания игры и постепенно расширять свои навыки.