Доставка почтой по РФ
7-28 дней — от 300 ₽
Доставка почтой за пределы РФ
14-28 дней — от 1 400 ₽
Доставка Курьером по Москве
7-28 дней - от 300 ₽
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Авторы:
Дата выхода:
01.01.2020
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
Издание
Черно-белое
ISBN
978-5-97060-860-9
Формат
70*100 /16 (165 мм * 235 мм)
Бумага
Офсетная
Обложка
Мягкая обложка
Объем, стр
344